嗨嗨玩 第105页
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前言尽管作为一名军迷和Wargame玩家的嗨嗨玩小编而言,CQB这个词汇并不算陌生,但身处和平生活中的我们却很难一窥其全貌。无论是拿着反物质发射器游荡在场地里,还是在《彩虹六号》《使命召唤》等游戏作品中,嗨嗨玩小编既被CQB元素的惊心动魄所吸引,又对实战中...
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前言上周末,就在《使命召唤 先锋》再度开启免费体验周的同时,同样有着十多部系列正统作品底蕴积淀的《拳皇15》,也在PSN平台上线了最新一轮beta测试。等到一个周末过完,分别游玩了两款游戏的玩家可谓是悲喜两重天:COD那边,由于动视上线了所谓的“反挂”机制...
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前言前有《暗影火炬城》这样的生猛晚辈,后有《银河战士 生存恐惧》背负“祖师爷”名号出山,《恶魔城GBA收藏集》(下文简称CGC)虽然不能算是集系列巅峰之大成,但凭借情怀光环加持,四款复刻游戏+官方设定集的内容量,以及对于NS玩家来说,掌机模式所体现出的原汁...
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前言自从全面战争系列的历史系巅峰不再、魔幻系战锤系列走上神坛之后,不少玩家,以及CA本身,都在思考历史系的出路在哪里?特别是三国全战的停更之后,被视为“尴尬”的1.7版本终结,让人联想到了当年烂尾的阿提拉全面战争。但有意思的是,就在CA停更三国的期间,对之...
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前言气质油腻,身材肥胖,举止粗俗,服装老土,鼻孔大到可供飞机起降的同时,又对大排量机车,大喊大叫和金钱情有独钟,最初在《马力欧》系列游戏中以丑角形象登场的瓦力欧,只客串了一次反派,就获得了属于自己的横版闯关游戏系列“瓦力欧大陆”。然而瓦力欧的职业生涯却从此...
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前言自打2013年,趁着虚幻引擎的东风《剑灵》率先开启“跨时代”动作类MMORPG以来,便留下了浓墨重彩的一章,可谓是里程碑式的作品了。从某个角度来看,前几年火遍全球的《黑色沙漠》,到现如今处于舆论中心的《神佑:释放》,我们都从中看到几分《剑灵》的影子。那...
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想要达到古代哲人的“逍遥”大境界,成为隐于市的高人,在快节奏社会的眼下并不是件易事。但我们却可以借助外物的力量,在《逍遥情缘》手游里寻觅到一片放松解压的“桃花源”。轻松解压!Q萌立绘惹人爱在这个看脸的时代,游戏画面、人物立绘的精良与否,将会直接与玩家的游戏...
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在眼下的MMO手游市场中,一手操控方向、一手进行技能释放的横版操作设计,早已深入人心。对于游戏研发而言,“横屏”意味着重度,“竖屏”则代表轻度与休闲,游戏的设计也将严格按照操作逻辑的不同去进行适配。而MMORPG,则是移动端中横屏操作的典型品类,MMO玩家...
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最近,韩游公司推出了一款《天堂W》,这究竟是什么来头,能否真正扛起韩游复兴大旗?我们一起来看看吧!经典IP再度回归也许是近年来暗黑手游一再延期,暗黑类游戏在手游市场上的表现也相对低迷,NCsoft嗅到了其中的商机,因此将《天堂W》的美术风格一改暗黑奇幻,不...
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二次元和动作游戏的渊源其实已有年头,从《罪恶装备》到《夜下降生》再到《闪乱神乐》,这类作品的独特魅力一直倍受硬核阿宅们的推崇。简单来说,二次元动作游戏的优点,就是将二次元视觉上的好看,和动作游戏操作上的好玩这两个乐趣结合到了一起,做得好的类型游戏往往能带给...
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在传统的SLG游戏中,开局上来就会将所有的玩家都置入一张沙盘地图,这也就意味着新人一进入游戏就要时刻面对对方的掠夺。而《九州劫》在游戏的前期以玩家的单人地图所展开,通过设置大量的AI与玩家对抗,在不断的PVE征战中,让玩家逐步了解到游戏的基础操作以及核心战...
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战姬类的游戏要是没有个好的画质,相信没有人会去玩。因此《苍蓝誓约》在场景的绘制上还是比较用心的,首先是画面的色泽、清晰度比较高,由于默认的画面是一般画质,所以硬件条件好的同学可以自行调到最高画质。其次是live2D技术的应用,看板娘的颜值当然是要非常高的,...