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《Apex手游》:在手机上玩派!吃鸡手游再添一员大将!

更新:2024-04-02 15:46:02编辑:嗨嗨玩归类:新闻人气:3406

就在前段时间《Apex手游》正式开启了公测,在上线首日就登顶了110个国家和地区的App Store免费榜。尽管面对如此斐然的成绩,但基于移动端游戏的特性,ios变态版手游app平台的小编并不期望《Apex手游》能够给玩家们带来媲美端游的体验。但经过一段时间的游玩后,小编发现《Apex手游》带给玩家们的乐趣是超预期的。

这种打乱重组再拼合的方式,让不同赛季入坑的老玩家能够体验似曾相识的枪法与战术博弈,而新玩家也可以借此感受这款热门战术竞技FPS有何种让人血脉偾张的魅力。

《Apex英雄》作为一款以行云流水的身法所著称的战术竞技FPS,在玩家的手中,如德芙般顺滑的操作十分具有观赏性。按照常识来说,在触屏操作的逻辑下,即便是PC端上十分简单的操作都会变得较为繁琐,更别说更难以实现的高阶身法。

《Apex手游》:在手机上玩派!吃鸡手游再添一员大将!

不过,对于常年混迹于端游的老手来说,在《Apex手游》里重现端游的身法操作并不是一件难事。

一方面,基于手游对端游的全方位还原。老玩家在跟随教学视频学习后,便可以通过触屏方式实现蹬墙跳、连铲跳等进阶身法,而新玩家在靶场中进行一定时间的练习后,也能够掌握这些技巧。

而另一方面,本作针对移动端特意对操作逻辑进行了优化,使得人物操作更加简便。例如在游戏中,滑铲过后能够直接衔接跳跃动作,玩家仅用一个手指轻轻上划,便可轻松完成滑铲跳的操作。

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为了与移动端的节奏适配,同时也是为了照顾基数更大的手游玩家。除了简化操作逻辑外,《Apex手游》同样在对局内外等多方面进行一定的加减调整。

举例来说,手游在FPP(第一人称)模式的基础上,单独增加TPP(第三人称)的匹配模式,并加入了TPP/FPP视角切换选择。

同时,手游还将蓝甲与紫甲进化的所需伤害量调高,尽管无法完全避免玩家间的护甲差距,不过还是在一定程度上缩小了后期各队伍护甲的差值,也算是对新手玩家的“人性关怀”。不过此番改动最大的作用还是迫使玩家找更多的人打架,以此进化护甲,从而加快游戏节奏。

从本质来看,手游的改动并没有影响游戏的核心体验。无论降低玩家操作操作压力的简化,还是针对战斗的变革,游戏都是变相鼓励玩家将重心放在战斗,绝不是苟起来收集物资。

而训练场靶场功能也在《Apex手游》中得到了进化,可以设置移动靶、固定靶等多种类型,满足各类玩家的练习需求。

此外,手游独占英雄——昲影(Fade)的加入以及公测所推出的限时训练场PVE模式,大大丰富了游戏内容的多样性。可以说,新传奇、新模式的加入,为玩家提供了与端游有足够差异化的游戏体验。

《Apex手游》为稳定游戏运行,牺牲了远景的渲染,不过,由于整体画面在移动端中还属上乘,并不会对游戏体验造成太大的影响。

毫不夸张地说,《Apex手游》是当今最好玩的战术竞技手游之一。它在移动端完美还原《Apex英雄》的同时,以恰到好处的改动和操作优化,打造了一个不同以往的《Apex英雄》。尽管依旧暴露了一些FPS手游的老问题,但却是瑕不掩瑜,新老玩家都能从中感受到独一无二的体验。目前游戏在国服还未上线,想了解更多关于《Apex手游》相关资讯的小伙伴们,也请继续关注我们ios变态版手游app平台官网。

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